为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
今天回忆起十年前的往事,罗江春仍然颇为感慨
能够造就自传播,而不是再用KOL去替你传播。
另一方面,透过总统大选我们可以看到,集体决策是最为复杂的一类决策。
消息称德邦物流上市在即正遴选快递员参加IPO敲钟 报道称,在内部邮件中,发件人称挑选5位快递员作为公司上市时的备选敲钟代表是为了更好地对上市进行宣传。
把目标想清楚大家都动起来,这件事情旭豪跟他团队占95%,这个对我来说是很深刻的。
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